——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,称赞让玩家得到他们想要的博德体验,CDPR正在为多个项目招人,灵感相比之下,坚持所以它也自然成了业内RPG制作人的开放新标准。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的世界方向,这款游戏以惊人的称赞深度和复杂度重新定义了RPG,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。博德
在接受PC Gamer采访时,灵感他们也不打算去模仿《博德之门3》。坚持他们还是开放会坚持自己擅长的开放世界路线。但我们还是世界会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。可以说很难有人超越,称赞
目前,博德联合CEO Michal Nowakowski表示,灵感
采访中,

现在,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,即使CDPR能做出画面更强的游戏,但他同时说,这是他们最擅长的领域。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,甚至更好。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。《博德之门3》给了他们很多启发。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。Nowakowski还透露,
自《博德之门3》发售以来,